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[转]橘子谈网文

发布者: 腾龙图书何 | 发布时间: 2014-8-12 09:12| 查看数: 3678| 评论数: 4|帖子模式

  【看到有人说不会写网文,橘子心想自己看网文也有多年,心里也有一些心得,于是便在这里简单地讲几句,希望能对新人作者们有些帮助。】
3 o5 n) x# ?- H. u% Y$ m* I: Y  首先由传统武侠小说和网络小说之间的差别说起。
3 Q; A# E7 F& L  U  g; p  武侠和网文之间的差别有很多,比如世界背景、作者文笔等各方面,都有很大的不同。不过我觉得,武侠和网文之间最大的分别,就是在于武侠是以“剧情”为核心,而网文则是以“主角的成长”为核心。9 G5 k4 R# ]. a9 T
  比如《天龙八部》中的杏子林事件,主要讲的就是揭露丐帮帮主乔峰是一个契丹人的一件小事,而金庸却从群丐与慕容复众人的斗争写起,然后写群丐的异常举动,再写单正谭公谭婆等人的出场,最后又写马夫人的指证,洋洋洒洒地写了好几万字,渲染了那么多的铺垫,营造了那么多的悬念,到了最后只为了一个目的,就是让读者知道乔峰很有可能是契丹人这么一件事,既而为乔峰接下来的追寻身世之谜拉开序幕。) a, ]0 |3 F4 D: u* X: L# t# B0 z
  而整个《天龙八部》小说,就是由这样一连串的剧情所组成的,由段誉跌落悬崖获得奇遇,到最终中原群豪解救萧峰,这些都是一个连一个的剧情,只是金庸写的太过于曲折离奇,让读者不太容易感受到其实剧情之间的转换罢了。+ x+ ?3 L! ~/ o$ P
  而网文呢?网文显然不是以剧情为核心的,反而主要是讲述猪脚的修炼和成长。以《吞噬星空》为例,看看他的主线就知道,基本上都是在讲罗峰如何修炼武技,如何杀戮怪兽,如何获得奇遇。剧情不是没有,但绝对不是主力,反而更多的笔墨都是花费在了罗峰的成长,比如他少年的时候如何如何,青年的时候如何如何,过了一万年后,又是如何如何。网文一个很显著的特点就是,当你阅读到小说的后期的时候,小说前期出场的人物,基本上都已经忘得差不多了。像《吞噬》火锤小队的五个成员,初期乃是猪脚的亲密战友,但是到了小说后期,又有谁还能记得他们的名字和性格?之所以会造成这样子的情况,就是在于网文的猪脚,其实一直是在成长之中,当前期的人物追不上猪脚成长步伐的时候,自然而然地就会被抛弃掉。
+ W( B9 U$ ?4 k6 ^# N  所以为什么网文的猪脚,刚开篇时的年纪通常都是五六岁的幼儿、或者是十四五岁的少年呢?有些人会说是为了产生代入感,但事实上这代入感并不是让作者作出如此设定的主要原因。其实这样写的缘由在于,如果是从猪脚小时候写起,那就能让猪脚拥有足够的成长空间,而读者喜欢看的,正正就是是猪脚从小到大的成长和奋斗的一系列事情。* g! ?, {8 ~- z+ [! e/ q8 H. Q
  而正是因为网文以“主角的成长”为核心的特色,令得它们想要改编成电视剧或者电影变得无比的困难起来。毕竟,像导演编剧他们,不可能制造出这样的一部影视剧:猪脚今天在家里修炼功法,明天就跑去山脉里面冒险,这个月在接了任务后杀了几个敌人,下个月又在副本中获得了什么样的宝物。像是这样子的影视剧,简直和流水账没有什么差别,而流水账一样的影视剧,又有谁会去看?导演编剧它们可不敢冒这样子的险。
9 V# Q0 V. g& @5 |) {% l4 Y  当然,网文在改编影视上吃瘪,但它们却非常地适合改编成网络游戏或者网页游戏。毕竟,这些网上游戏,也是以角色的成长为核心,和网文差别不大。
% w3 F+ l/ E6 I$ e, h; R0 K  因此在这里我们可以得出一个结论:网文的核心就是“主角的成长”,当作者们想要下笔写小说的时候,请务必仔细地想一想,自己的整个故事当中,到底是不是时刻都是以猪脚为核心?到底猪脚在经历过许多事后有没有成长起来?如果没有的话,请赶紧修正大纲,让主线回到正确的道路上来。
/ [2 l. d0 a6 v! K% v' [  当然网文里猪脚的成长,并不是在心性上的成长,虽然心性上的成长也要有,但不是重点。而猪脚成长的重点,将会在下文为你继续分析。  j9 B9 o# R% ?: n5 _5 v% U
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  我们已经清楚,网文的核心就是“主角的成长”,那么,网文的本质是什么呢?有些人会说,网文的本质乃是代入感、乃是金手指、乃是收女人、乃是冒险打怪……等等。虽然这些东西都很有道理,但还算不上是网文的本质,网文的本质其实就是YY,就是意淫,只有YY好了一篇网文,它才会红,作者才会成名。反之,如果你花费了大量的时间在代入感、金手指、副本冒险这些次要的设定上……应该是难逃扑街的命运。6 r1 i* g& m  a
  那么如何进行网文的YY呢?我总结提炼了一下,发现YY文大概是要有以下的几个要点:
% Q/ l4 t! Y( [# k  第一个YY点:猪脚身份和地位的转变。" \2 j' n) X7 d7 o3 w
  这个是YY文最主要的一点,作者要是如果写好了这一点,那小说真是想不红都难。我们都知道现在的网文,猪脚一开始的身份肯定是一个普通人,在他之上,肯定是有很多位高权重的大人物,在上面压着猪脚。于是在这里就可以开始YY了,猪脚如何通过自己的努力和获得的奇遇,完成了由普通人到人上人的华丽转变。
- h% b) C  B5 x6 ^; t4 ~  |7 h  在这一种YY文当中,猪脚是不是废柴不要紧,是不是天才也不重要,哪怕他是一个普通的不能再普通的普通人更无所谓,这些都不是重点,重点在于猪脚是不是在通过一系列的努力后,完成了身份和地位的转变。像《斗破苍穹》的萧炎,他原本就是一个普通人,但是最终却成为了斗气大陆的最强者,实现了吊丝的逆袭,这难道不是爽点吗?当然我说的只是一个大概,事实上,在斗破全本书中,萧炎的每一次实力上的成长,都会让他的身份和地位拔高,受到以前看不起他的人的仰望,而这个吊丝逆袭的爽点,也就是这样不断反复的运用,让读者爽完又爽,爽了之后还是觉得爽,所以豆神就是这样在情理之中的成功了。
# L( X4 ], ^8 J" V# L, c6 b  而纵观所有的大神们,他们之所以能够能够成功,也就是因为他们把握住了这个精髓:让猪脚完成了身份和地位的转变。所以他们不厌其烦地渲染:猪脚在实力提升后,获得了什么样的特权身份,受到了人们何等程度的敬仰,猪脚又是如何对待以前看不起他的人等等,这一点才是YY文最主要的一点。可笑现在有许多的作者,不去YY猪脚身份地位的转变,反而总是抓着废柴流、退婚流不放,不断的铺垫猪脚受到如何如何的欺压,又是如何如何的苦憋。其实他们殊不知道,让猪脚吃瘪并不是重点,让猪脚爽起来才是重点,只有你让猪脚爽了,读者才会让你也爽起来。所以,请作者们不要老是想着在猪脚废柴退婚一事上做文章了,而是应当考虑如何在让读者爽起来上面动脑筋。开篇给猪脚带来的压力和“抑”,要有,但这不是重点,花费太多心思在这上面,实在是不值得,反而是如何让猪脚受到人们崇敬才应该多加琢磨。
" |# A" M; p  y- U; i1 {, k; k( I" J* p  第二个YY点:猪脚获得奇遇,大肆爆发。4 S/ J7 c  y+ t- s0 G5 s/ h  ]
  这一点承继上文,同属于YY文的一个大特色。它也只有一个目的,那就是务必要让读者爽起来。所谓奇遇,唯一的作用就是让猪脚能够爆发起来,做到以前想要做到但是做不到的事情。所以根据这一原则,主角获得的奇遇是什么并不是重点——它是一本玄奥的武功秘籍不要紧,是一个神秘小绿瓶也不重要,是地球穿越时带来的一座神奇小塔更无所谓,反正它就只有一个目的:让猪脚爆种。
8 L. x1 r( c) S  根据奇遇,其实大概可以衍生出以下三个爽点:一是猪脚完成多年以来的心愿,比如罗峰早就梦想着成为武者,让爸妈住进宽敞豪华的别墅里面,而他因为在考场上突然昏迷而使得身体素质大增的奇遇,就帮他完成了这一个梦想。二是能够让主角扮猪吃老虎,这是利用信息的不对称,别人不知道猪脚已经有了奇遇实力已经今非昔比,从而造成了喜剧性、装逼性的效果。第三个则是能够让猪脚拥有报仇的实力,像《斗破苍穹》就是无限地利用的这一个爽点,在萧炎获得了奇遇之后,实力开始飞涨,然后就是打上云岚宗,报了那纳兰嫣然的退婚羞辱之仇。当然,根据奇遇开发出来的爽点肯定不止以上这三个,至于更多的爽点,则是要各位作者自己去归纳体悟了。
3 U0 V* \( [. B! f2 h# @4 c  而由上文也可以看出,其实所谓的金手指之类的东西,并不是重点,能够达成那几个爽点才是重点。如果你的金手指是唯一性的,那么就应该着重开发金手指的功能,比如韩立的小绿瓶,就拥有提升修为、售卖灵丹、炼制法宝等等的妙用,让读者在不断开发利用金手指的过程中爽起来;如果你的金手指不是唯一性的,那也无所谓,比如《吞噬》的开篇,罗峰是精神念师这一隐藏的金手指,到他成为议员级强者后,就作用不大了,而后就赶紧安排下一个金手指,也就是陨墨星的传承。而当他成为宇宙中的霸主之后,陨墨星的传承不重要了,于是又有一个金手指出现了,那就是星辰塔。由此可见,所谓的金手指,其实就是奇遇的一部分,虽然各具特色,但它从来都不是重点,重点还是在于猪脚如何利用金手指来爆种。如果作者们花尽心机的在想如何设计金手指的话,那实在是纯属于浪费时间,与其做这种无聊的设定,还不如多想想如何让猪脚得到多几个奇遇,然后利用这些奇遇去装逼、打脸。
# e7 F" y* g4 r. z( v- M; s  第三个YY点:利用别人所不知道的现代知识来装逼。: `+ }) w1 R5 H) P9 r8 ^  ]
  这一个YY点普遍在异世小说、历史小说和平行空间小说中用的很多。比如《奥术神座》一书,猪脚就是用地球上的科学知识和音乐知识,作为自己的金手指,然后在学习魔法和音乐的过程中,偶尔透点料,引起别人的震惊和赞叹。而在历史小说中,类似的用法就更多了,比如《明末边军一小兵》的王斗就有很多的别人眼中的“奇思妙想”,令得别人都以为他是天生圣人,以此来形成装逼的效果。至于利用地球知识在平行空间中装逼,也就是娱乐文、小说文的精髓所在,抄抄歌曲,抄抄电影,抄抄小说,通过这些地球上名气很大的作品形成的轰动效果,让读者收获爽点。而要写好这一类的YY文,作者在对现代知识的储备上也不能含糊,比如你抄一部电影,你总得知道他的剧情、票房、出演人物等知识,否则写出来太假的话就会被读者骂不合理的。
( f+ @+ o: E; Y( T: u4 {8 D  好了,以上就是我所想到的几个YY点了,应该还有更多的YY点,但这就需要作者们自己去想了。其实这些YY点,都是基本上围绕着“主角的成长”这一个核心来写的,在这里,主角的成长,并不是心性上的成长,而是实力上的成长、身份上的成长,地位上的成长。写文的时候,请务必围绕着这几个YY点来写,什么大陆势力的设定,什么金手指的设定、什么废柴退婚流……都不是重点。
- e% j( ^$ M. y% g, K* I' s  重点只有YY。(下接2楼,来源:龙空)

最新评论

腾龙图书何 发表于 2014-8-12 09:25:48
  好了,谈完了让网文成功的方法,接下来再谈谈网文失败的几个因素。也就是解析一下,网文为什么会扑街。4 V4 A2 J1 J: t, F( t
  第一个扑街点:开头太过于侧重剧情和设定。
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  上文我们说过,武侠小说的第一核心就是“剧情”,而网文的核心则是成长。. d9 a) B# c0 P3 Y0 y1 H
  通常有两种情况。一种是在写网文的时候,作者常常会套用武侠文的模式,太过于侧重剧情,反而忽略了主角成长和YY点这两个最重要的因素。其实一篇小说,在开头的时候,实在不用将猪脚的遭遇设计的太过复杂,将剧情设计的太过曲折离奇,所以一开始出场的人物越少越好,剧情越简单越好,冲突越激烈越好,尽量在五万字之内,爆发出第一个爽点,牢牢地吸引住读者。同理,一开始抛出的设定也是越少越好,什么功法体系,什么各大门派势力、什么炼丹炼器职业……在开头的时候能不提及就不要提及,一切以YY点为核心,一切以猪脚如何得到金手指,如何利用金手指装逼打脸为核心,读者喜欢看的,其实就是猪脚如何利用奇遇来完成心愿,快意恩仇,而不是你那莫名其妙的剧情和设定。
8 p8 _* x: O: K/ u8 m  (当然,以上简单的写法只适用于普通作者,如果你是大神级作家,自信可以驾驭曲折剧情的话,那自然可以写些比较有悬念有高质量剧情的小说开篇来吸引读者,像古龙的小说开头便是如此。)
) L. h+ d4 z8 V8 q; ?3 ^  第二个扑街点:太过压制猪脚,让读者感到憋屈。
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  已经反复多次说过了,网文的本质就是YY,就是爽,如果你总是让代入猪脚的读者感到憋屈的话,那肯定是扑街定了。像姐姐女友遭到玷污之类的二逼情节就不说了,现在应该没有什么作者会去写这些明显找死的剧情了。而更多的扑街点,则是作者明显的在压抑猪脚。比如猪脚进了一个副本,所有的进入者都跟主角有仇似的,不在副本里专心打宝,反而专门找猪脚的麻烦,哪怕是牺牲了很大的宝物和利益,也一定非要杀死猪脚不可。这就令人无比的郁闷了,毕竟在读者的感受中,并没有发现猪脚太过得罪这些人啊,即使有些得罪了,也没到非杀不可的地步啊?为什么一定要取猪脚的小命呢?于是读者在郁闷之下,确实是感觉到了这是作者明显在压制猪脚!许多应该得到的尊敬和利益没有了,许多不应该产生的冲突产生了,请问这样子的情况,读者如何还会觉得爽快?
/ V) \: a) W9 z# O, V! y$ [  而像这样子的错误,基本上很多作者都会犯,那就是他们太过于侧重于设计剧情的冲突,而没有考虑读者的感受,也没有考虑这样子做是否会合理,于是扑街也就成为理所当然的事情了。
$ `" l/ b" U& r; Y; q1 q  除了上面这些比较明显让读者感到憋屈的例子之外,其实还有一些比较不明显的压制手法,一样让读者感到阅读感不畅。这些不明显的压制手法主要有以下三个方面:. R4 A6 a& ~) o
  一是让读者的期待感落空。比如你在这一章中写主角获得了金手指,那么读者自然期待下一章就会出现主角如何开发金手指来脱离危机,实现梦想。但是有些作者则是在写完金手指出现后,反而写到了其他方面,利用其他方面的奇遇来让主角升级。虽然这样子写也很是不错,但是避开最重要的金手指不写,那么自然就会让读者期待落空,结果心有郁结,可能就会因此而弃书。
* ^  o# X+ Y$ i: e( m  二则是反派角色对主角的打压太过,主角却没能爆种。作者不断地描写反派角色如何令猪脚吃瘪,如何令他愤怒,如何令他痛苦……压抑是有了,但是太多的压抑,反而是让人感觉到憋屈。而且最重要的是,这些压抑常常会对猪脚的发展造成无比的阻碍,让人感觉事事不畅的感觉,心里自然憋着一团火。当然,这个时候如果是大神级的作者,会懂得控制节奏,在知道读者心里承受能力已经差不多的时候,狠狠地爆发开来,将那个反派角色直接打落十八层地狱永不超生,让读者大爽特爽。可惜的是,很多普通的作者,并不懂得这个道理,他们在压抑完主角之后,直接就换了地图,让猪脚去其他地方发展了,于是爽点就没有了,或者是另外一种写法,那就是猪脚要爆发的时候,没能一爆到底,反而出现了另一个更大的BOSS,庇护起那个反派角色起来,让得猪脚重重一拳打出去了,结果却没有什么重大的效果?试问这样子的小说,读者如何会感到爽?只会感到憋屈吧。
, s  Y' Y+ f0 A% g; N$ I+ S  三则是猪脚在一番努力之后没有半点的收益,给人一种白忙活的感觉。这一类的情况是千万要不得的,比如猪脚进入了一个大型试炼幻境里面,读者们自然希望猪脚在这幻境里面有很多的宝藏,让猪脚一个人大肆获得。结果这作者却偏偏不这样写,只写猪脚进入了这试炼幻境之后,杀杀怪兽,摘摘药草,与其他门派人发生了冲突,然后……然后就没有然后了,猪脚被其他人围殴,不得不到处逃命,哪有时间去找寻宝藏?而即使是猪脚一不小心获得了一个宝藏,结果那宝藏却是他用不到的;或者是完全不了解它的用处,直到日后才能揭出它神秘面纱的宝物。于是,那作者洋洋洒洒写了十几万字的试炼剧情,但是猪脚一番忙活之后,读者却发现猪脚什么也没能得到,实力没提升多少,宝物没得到多少,反而是惹了一堆的麻烦,试问这样子的剧情,谁会喜欢?而除了上述的试炼幻境例子之外,其他的擂台赛、副本冒险、做任务、别人的嘲笑、陷害等等,在猪脚一番忙活之后,一定要让他获得实际的利益,而且还不能是小利,只是大的利益,否则的话,读者岂能感觉到爽快?像这一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如罗峰第一次武者实战考核,就领悟了入微级身法;第一次进入荒野区,获得了银月凶狼的尸体,贩卖后得到数亿的金钱;第二次进入荒野区,领悟出了意境,第三次进入荒野区,更是直接获得了价值连城的铁甲龙的宝藏!所以作者写书时千万要时刻谨记:要让猪脚在一番努力后,获得巨大的利益。3 \& E4 X2 }$ y- f; l
  第三个扑街点:剧情冲突太幼稚,人物处事方式不合理。
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  这一类的现象就太多了。像猪脚天生一副嘲讽脸任何人看不惯猪脚的剧情,像因为旁人顶撞了猪脚一句,猪脚就发誓要灭别人全家的剧情,几乎都是扑街点啊!因为这写剧情根本就不符合常理,而且在这之余,作者又没有明显让人服气的解释!让我们来废柴流的发扬者《斗破苍穹》是怎样写的,他一开始虽然也有很多的奚落和嘲讽,但是作者却从主角的角度给出了解释:
3 N& k2 ]* @3 c( Z9 |  “这些人,都如此刻薄势力吗?或许是因为三年前他们曾经在自己面前露出过最谦卑的笑容,所以,如今想要讨还回去吧……”1 a0 K4 e& O  Q( i9 k$ g! O
  看看这一句。骤然看上去很平常,实际上却是为众人嘲讽萧炎的原因埋下了注脚,为众人的行为寻求了合理的解释,如果没有了这一句话,斗破这本书的开头肯定要为之失色不少。而现在很多的废柴流小说却不是如此,反正不论主角是族长的儿子还是穷苦的平民,都会受到其他人莫名其妙的嘲讽,作者还不给予合理的解释。这就是让读者感觉到作者的设计实在是太幼稚了啊,试问如果连开头都很幼稚的小说,谁想看下去?
6 }" A: p3 o' F  |% W: S/ x7 I  另外就是人物的行为和处理事情的方式,这一点就不多说了,弊病很多,很多时候猪脚该热血张扬的时候,作者让他莫名其妙地忍气吞声了,有时又是应该让猪脚谨慎自持的时候,作者又让他跳出来大放阙词,直让读者想要骂这猪脚S…。唯一的建议就是,主角在写作之前,先设定一下人物卡,包括主角的性格、身世、遇到事情的处理方法等等。如果当真不懂得怎么设定透露出猪脚性格的对话和行为,那就简化处理,比如《仙逆》的主角,就一直都是神色平静,神色淡然,处事不惊的态度,这样子无论遇到什么情况,直接写这副表情就行了,反正读者又不会因此而计较什么。( B- m8 E  }" b) i: g
  以上就是我所认为的三个扑街点了。当然还有其他的扑街点,作者们应该自己总结一下,毕竟只有自己悟出来的,才是最深刻的。
" X6 R. J# |6 k, g
腾龙图书何 发表于 2014-8-12 09:27:14

关于大纲、设定、人物卡和最重要的细纲

  另外谈一谈关于大纲、设定、人物卡和最重要的——细纲。  像我在前文里说道:金手指、门派势力、修炼体系等都不是重点,但并不代表它们就不重要了。作者在写书之前应该要有一个大纲,将故事梗概和各种设定都先罗列出来。同时还要有一个人物卡,列出主角、女主、重要配角等几个主要人物,至于其余的人物,则可以从这几个主要人物方面延伸,比如如果女主是黄蓉的话,那么你可以设定她有个父亲叫黄药师,有个师姐叫梅超风等等,而黄药师又是五大高手之一,与他齐名的人有王重阳、欧阳锋等等。每一个人物都应该有性格、身世、功法等方面的设定,重要人物的简历至少要有一千字,次要人物也要有五百字上下的简历。一般来说,一本长篇小说,主要人物一般也就三五个,重要配角也就十几个,次要配角也就三十几个,至于其他的,则是一些普通人物了,模糊处理了就好。  除了大纲、设定、和人物卡之外,另外一个非常非常非常重要的就是:细纲。很多作者之所以会写崩,就是因为他们对小说往往只有一个模糊的印象,然后就开始提笔写了,什么铺垫、什么节奏、什么高潮,统统不理,反正就是写我心中所想的。而正因为有这种心态,那么扑街起来也就不足为奇了。  细纲的作用毋庸置疑,它除了让作者能够更清晰透明地了解到自己笔下的世界之外,还能够帮助作者做铺垫,埋伏线。依旧是以《吞噬星空》为例,在小说的开头,就已经点出了弟弟罗华是一个坐轮椅的残疾人,而这一伏线,一直到罗峰从荒野区归来,偶然听到方经理说起这世上有一种生命之水能让人断腿重生之时,这一伏线才发生了重大的作用。使得让罗峰以赚300亿的钱和杀王级怪兽来制作生命之水为目标,产生了新的修炼动力和剧情张力。试想,如果你没有细密的细纲,你会想到在开头就安排一个残疾的弟弟埋下伏线?  而且除了埋伏线这之外,细纲的最重要的作用就是帮作者掌控节奏。什么是节奏?节奏就是什么时候让主角做这么,什么时候让主角说什么,什么时候又让别人说什么,什么时候又从作者的角度解释什么,这都是涉及到细纲的设定。比如《吞噬星空》的开篇第一章,先写壮硕男请罗峰指点,然后罗峰答应,然后壮硕男和同学议论罗峰,然后作者抛出现如今高中生都要修炼武艺的设定,再然后罗峰和魏文走路回家,天空上出现巨鹰,罗峰对巨鹰的反应等等等等,如果没有细纲,作者写起来就会一头乱,没有丝毫的节奏感,什么时候抛设定,什么时候主角该做什么都不知道。这样写出来的小说,自然是乱的一塌糊涂。  至于如何写细纲?  建议新人作者可以先学习一下《吞噬星空》,把前三十万字的节奏要点都罗列出来,就好像我上面举得例子那样,一件事,一个设定,都细细的做下笔记。然后如果你有耐性认真研究了开篇三十万字,心中自然就会明白了什么是节奏感,什么又是铺垫和伏线,这样有了模板,也就可以创造出自己的细纲。  (在这里我尝试举一个大纲的例子,希望大家不要见笑。)  上文我说过,新人作者的开篇,一定要剧情简单和冲突激烈。那么我假设主角为张某,他是一家药材商的儿子,子承父业,继承了父亲的药材店。然后就在张某继承了药材店之后,发现店里的炼药师、供奉、伙计等莫名其妙地辞职离去了,让张某感到十分的困惑,经过询问后,张某发现这是有另外一个大药材老板因为生意上的事情在打压自己。而由这件事上,张某骤然想起了父亲死的十分蹊跷,经过检验之后,发现父亲乃是中毒而亡的,而从毒性上推测出,杀人的很有可能就是那个大药材商。于是在此就为主角立下了两个压力:一、维持家中药材店的运营,二、调查父亲的死因,查明凶手后为父亲报仇。  于是第一章就写完了。这一章可以展现内容的方式有很多,比如张某在灵堂拜祭父亲时,通过和供奉和伙计的对话,以及他们脸上的诡异神色,推测出事情的不简单。然后张某如何请仵作或医师验证父亲的死因,自己的处境又是如何的危险等等……都可以透过张某的行为和心理活动展现出来。而作者在归纳整理、掌控节奏之后,就成了第一章的细纲了。  再接着写。  第一章既然有了危机,有了愿望,那么第二章就应该出现金手指了。而主角既然是与草药有关,那么我们就设定一个这方面的金手指,比如张某获得一个随身洞府,里面有块灵田,可以让草药快速的成长。于是接下来的第二至五章,就应该花费大量的笔墨去写。这金手指如何获得的;张某是如何通过他的细心与聪明才获得这个金手指的;有了这个金手指后,张某又是如何研究它的;研究出来后,又是如何栽种灵药,灵药又是如何快速成长起来的。因为是涉及到奇遇部分,所以即使写的长了一点,读者也不会感到烦闷,只会感到爽快的。当然,在这几章之中,也不应只写金手指,应当穿插生活中的其他背景,比如药材行业的整体情况、药材对武者的重要性等等。  而有了大量珍贵的药材之后,张某就会考虑如何将它们售卖出去换取金钱,明目张胆的卖肯定是不行的,因为还有个不怀好意的大药材老板在旁虎视眈眈,张某不能直接将横财暴露在别人眼前啊!于是这里就又可以写两章,张某是如何通过秘密渠道装逼贩卖极品药草赚钱的。  而在赚钱了之后,张某又会考虑如何让药草店开张和报杀父之仇。这时又引出那个大药材老板不是普通人,他自己武功极高,同时又豢养了很多的武者,张某如果要报仇,也需要修炼武功和招揽武者来帮忙等等。于是这里又可以墨迹了,写张某如何参加拍卖会获得别人做梦都想得到的超级秘籍,如何利用灵药使自己修为暴涨,写他如何通过帮助人从而招揽到几个落魄但是极有信义的武者等等。因为这是YY的重点,也是猪脚成长的前戏,因此应该写的详细一点,于是这样又可以写出十章左右的情节出来,至此总共已有十八章的字数了。  而在安全有了保障之后,张某就决定正大光明地开药店,原因是为了赚更多的钱,同时也在暗中调查父亲的死因。经过一些偶然事件后,确定了那大药材老板就是害死父亲的凶手,于是决定报仇,但苦于实力不够,于是想要先积蓄一下实力再报仇。而这时那大药材老板老板已经关注到了张某药材店突然的兴旺了,他暗中调查张某的药材来源,但是没有收获,于是就想用商业手段来陷害张某,但是被张某聪明地化解掉了。在这里,作者可以参考一下现实中的商业欺诈等方法,化作写作素材加入进去。而一计不成又生一计,大药材老板又派出了杀手,想要直接杀死张某,斩草除根,但是没有想到张某武功大进,杀手被反杀了。如此这般,又可以大概写出七章以上的剧情。  至此,张某和大药材老板已经成了水火不容之势,无论是杀父之仇,还是暗杀之恨,都让张某有足够的理由杀死大药材老板了,而读者也十分期待着大老板的死。作者这时,可以再设计多一件压抑的剧情来压一压猪脚,也可以直接写张某如何杀上大老板的府上去大杀特杀,总之写法有很多。置敌人于死地的方法也有很多,如何写就看作者的风格了。最后的结果则是大药材老板一定要死,毕竟杀父之仇不共戴天,他不得不死。  而在主角杀死大药材老板后,也一定要获益,比如获得新的修炼秘籍、一些天才地宝等等,让张某在一番忙活之后,获得了极大的利益。于是在这上面,杀大老板(武斗情节)、(获利),都算是一个小高潮,绝对可以墨迹出大概十章左右的内容,至于如何营运高潮,则看作者的笔力了。  最后,至此已经写出了三十五章了,一个小高潮爽完,以一章三千字来算,大概已经写了十万多字了。  接下来也不能让主角轻松下来,还要接着给他设置新的目标:比如药材店的发展受到阻碍;比如这大药材老板背后是受城主府庇护的,城主对张某杀死大药材老板一事很愤怒;比如其实杀死父亲的还有另外一人等等,给予主角新的压力,新的修炼动力,这样才会有剧情张力。  看看十多万字的剧情大纲,其实能够抛出来的设定也不是很多,也就武者等级、草药等级、城市人文等几个设定,至于门派势力设定,大陆国家设定,则可以在大药材老板死了,进入新的剧情之后,再一点一点地抛出来。当然,如果是比较牛逼的作者,也可以在这十多字的剧情中,穿插进另一条主线,比如女主一方的主线,比如父亲好友一方的主线等等,营造出来无数的铺垫,直到三四十万字,也就是上架之前,再统统一次性爆发出来,形成一个复式高潮,让人感到无比的爽快。至于具体如何写法,就看作者自己的本事了。  当然,只是有了上面的大纲还是不行的,还不能动笔,必须得要有细纲才行,否则还是容易写崩盘。  好了,暂时就写到这里吧,写的有点乱,希望大家不要介意。  嗯,最重要的是,希望对一些新人作者们有些帮助。

腾龙图书唐 发表于 2014-10-22 08:41:25
好文
腾龙图书何 发表于 2014-10-22 14:11:49
看到一句话,不知道真假,老大点拨一下:# M3 _# V( [" W- y; b& L
写文正道分成最好去起点,如果单纯为了全勤,可以去纵横。为了低保,去创世。为了保证收入,那就买断(熊猫、塔读等)?






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